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个人对于ZECT腰带开发流程的理解
- 2007-02-08 17:58:30 作者:雷德幻像 来源: 浏览次数:0 网友评论条
- 评分等级:0
- 按照时间段和开发顺序
、
第一阶段
蝗虫腰带X2——早期第一批测试腰带,没有重甲,测试加速和拳击/踢击系统
第二阶段:单一用途腰带系统(重甲装备同时使用)
蝎剑——剑击格斗系统测试(重甲形态时候顺便测试触手和头部毒针)
蜻蜓——射击系统测试
蜜蜂——改进后的拳击系统测试
第三阶段:复合兵装腰带系统
独角仙KABUTO:复合兵装集成配备(短剑、斧头、手枪复合兵装),强化踢击系统装备、强化插口装备(HYPER变身器和黄金剑接口),摩托车战斗平台装备(独角摩托)
巨角虫KKM: 复合兵装选用配备(重甲形态的双管炮、轻装形态的双刀以及双刀合体巨钳),强化踢击系统,摩托车战斗飞行平台装备(摩托变巨钳飞行平台)
最终阶段:强化复合兵装系统
HYPER KABUTO:强化集成兵装系统(黄金剑可以近战、射击。视乎使用的变身器),单兵飞行系统、强化踢击系统II(HYPER RIDER KICK),隐藏的人工虫洞功能(腰带内藏绿石进入临界点引发穿越时空的HYPER CLOCK UP)
补充:
HYPER装置试验平台以及KABUTO的发展后继系统——GSL的三色甲虫,作为KABUTO的发展后继腰带(剧场版没表现重装形态,直接是重甲骑士,HYPER装备测试平台)
PS:感谢PP的补充资料
以上是个人理解的ZECT 腰带开发史………………
- 本文引用地址:http://www.temox.com/article/2007/0208/article_119.html
- 责任编辑:ultramangaia
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