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  • 个人对于ZECT腰带开发流程的理解

  •  2007-02-08 17:58:30  作者:雷德幻像  来源:  浏览次数:0  网友评论0
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  • 按照时间段和开发顺序


    第一阶段
    蝗虫腰带X2——早期第一批测试腰带,没有重甲,测试加速和拳击/踢击系统


    第二阶段:单一用途腰带系统(重甲装备同时使用)
    蝎剑——剑击格斗系统测试(重甲形态时候顺便测试触手和头部毒针)
    蜻蜓——射击系统测试
    蜜蜂——改进后的拳击系统测试


    第三阶段:复合兵装腰带系统
    独角仙KABUTO:复合兵装集成配备(短剑、斧头、手枪复合兵装),强化踢击系统装备、强化插口装备(HYPER变身器和黄金剑接口),摩托车战斗平台装备(独角摩托)

    巨角虫KKM: 复合兵装选用配备(重甲形态的双管炮、轻装形态的双刀以及双刀合体巨钳),强化踢击系统,摩托车战斗飞行平台装备(摩托变巨钳飞行平台)

    最终阶段:强化复合兵装系统

    HYPER KABUTO:强化集成兵装系统(黄金剑可以近战、射击。视乎使用的变身器),单兵飞行系统、强化踢击系统II(HYPER RIDER KICK),隐藏的人工虫洞功能(腰带内藏绿石进入临界点引发穿越时空的HYPER CLOCK UP)

    补充:
    HYPER装置试验平台以及KABUTO的发展后继系统——GSL的三色甲虫,作为KABUTO的发展后继腰带(剧场版没表现重装形态,直接是重甲骑士,HYPER装备测试平台)

    PS:感谢PP的补充资料

    以上是个人理解的ZECT 腰带开发史………………
  • 本文引用地址:http://www.temox.com/article/2007/0208/article_119.html
  • 责任编辑:ultramangaia
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